https://yukicoder.me/problems/no/678
解法
https://yukicoder.me/submissions/254274
ビームのx座標について全探索しよう。
各x座標について全ての敵で当たっているか判定する。
その中で一番早くに当たった敵について当たったとして判定する。
int N, xLB, xRB, XL[202], YU[202], XR[202], YD[202], ans[202]; //--------------------------------------------------------------------------------------------------- void _main() { cin >> N >> xLB >> xRB; rep(i, 0, N) cin >> XL[i] >> YU[i] >> XR[i] >> YD[i]; rep(x, xLB, xRB + 1) { vector<pair<int, int>> v; rep(i, 0, N) if (XL[i] <= x and x <= XR[i]) v.push_back({ -YD[i], i }); sort(all(v)); if (0 < v.size()) ans[v[0].second] = 1; } rep(i, 0, N) printf("%d\n", ans[i]); }