2021-07-01から1ヶ月間の記事一覧
https://atcoder.jp/contests/abc211/tasks/abc211_e 前提知識 BFS 解説 https://atcoder.jp/contests/abc211/submissions/24516205 入力例3を見ると答えの最大数はあまり大きくないので、正しい候補を列挙すればよさそうに見える。 全探索だろうという方針…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_i 前提知識 幾何問題 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24478121 幾何問題である。複素数を使って座標を保持しながら、幾何的な操作を行っていくのがいい。 幾…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_o 前提知識 動的計画法 累積和 priority_queue, multiset 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24477460 最初の考察方針というのはだいぶパフォーマンスに影響する…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_n 前提知識 平面走査 座標圧縮 遅延評価セグメントツリー 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24475768 今回の問題は最低限遅延評価セグメントツリーを理解してい…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_m 前提知識 最小費用流 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24472779 今回の問題は最小費用流が分かっていないと解けないので、どこかで学習してきてほしい。 最…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_l 前提知識 セグメントツリー 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24471772 解法を思いつくのも難しいが、ならし計算量(償却計算量)も意識する必要があり、そこ…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_k 前提知識 ダイクストラ 解説 今回の問題は無向グラフが与えられて頂点1から頂点Nへの最短距離で、かつ、満足度が最高のものを選択することが目的。 特に前半の「無向グラフが与えられて頂点…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_j 前提知識 DAG判定、トポロジカルソート 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24466589 問題を簡単化しよう 都市を頂点、道路を有向辺と捉えると、全体が有向グラ…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_h 前提知識 動的計画法 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24466156 多次元のDPをくみ上げていく。 問題設定的にはいかにもDPっぽいという感じではあるが、慣れ…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_g 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24465845 何から始めるか このような構築問題は、慣れないうちは何から始めていいか分からないと思う。 とりあえずいくつか…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_f 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24465658 判定を効率化する問題。 大変そうに見えるが、特に大きなひねりはなく、愚直に実装すれば間に合う。 慣れている人…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_e 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24461067 この問題は勘がいい人だと3進数を利用したような問題だなと感じるかもしれない。 それが見えてれば比較的見通しの…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_d 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24466988 ちょっと考察、ちょっと実装の問題。 操作回数が最大となる操作 ここがまず1つ考察が必要な部分である。 今回は実…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_c 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24460011 要求されている判定を行う実装問題。 自分の実装では色々な工夫をすることで、なるべく実装を減らしている。 まず…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_b 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24459788 シミュレーション問題。 計算一本でも求めることができるが、言われているシミュレーションを動かすことでも求め…
https://atcoder.jp/contests/past202107-open/tasks/past202107_a 解説 https://atcoder.jp/contests/past202107-open/submissions/24459496 シミュレーション問題。 問題で要求されていることを実装しよう。 まず、自分の実装ではコードを文字列で取り込ん…
https://atcoder.jp/contests/abc210/tasks/abc210_e 前提知識 クラスカル法(MST, 最小全域木) 解説 https://atcoder.jp/contests/abc210/submissions/24333006 題名にもあるように今回はMST,最小全域木を作ることが目的となっている。 上手く隠されているよ…
https://atcoder.jp/contests/abc210/tasks/abc210_d 解説 https://atcoder.jp/contests/abc210/submissions/24331674 難しい問題。 なお、i,jをx,yと言い換えて説明している。 何から始めるか 問題の中で一番厄介な部分が絶対値であり、これをどうしようか…
https://atcoder.jp/contests/abc210/tasks/abc210_c 前提知識 尺取り法 解説 https://atcoder.jp/contests/abc210/submissions/24333038 色々解法があるが、特別なデータ構造が必要ないのは尺取り法(正確にはっぽいアルゴリズム)だろう。 この問題は尺取…
https://atcoder.jp/contests/abc210/tasks/abc210_b 解説 https://atcoder.jp/contests/abc210/submissions/24333088 シミュレーションして勝敗を決していこう。 先頭から順番に、高橋君、青木君の順番でカードを見ていき悪いカードを受け取った人が負けな…
https://atcoder.jp/contests/abc210/tasks/abc210_a 解説 https://atcoder.jp/contests/abc210/submissions/24333120 場合分けして問題を解こう。 状況が変わる条件はキャベツをA個以下買うか、A個よりも多く買うかである。 キャベツをA個以下買う場合はす…
https://atcoder.jp/contests/abc209/tasks/abc209_f 前提知識 挿入DP 累積和によるDP高速化 解説 https://atcoder.jp/contests/abc209/submissions/24159889 mod109+7で制約をみてみると、dp[N][N]的な感じかなとまずよぎる。 色々整理していこう。 最適動…
https://atcoder.jp/contests/abc209/tasks/abc209_e 前提知識 後退解析(ゲーム問題) 解説 https://atcoder.jp/contests/abc209/submissions/24158002 ゲーム問題は手法が限られているので、なにも思いつかない場合はとりあえず全部の手法を1つずつ試して…
https://atcoder.jp/contests/abc209/tasks/abc209_d 前提知識 LCA 解説 https://atcoder.jp/contests/abc209/submissions/24156786 この問題はアルゴリズム力が要求される問題。 何が分かれば問題が解けるかという所から考えていく。 なお、想定解法は全然…
https://atcoder.jp/contests/abc209/tasks/abc209_c 前提知識 modつき計算 解説 https://atcoder.jp/contests/abc209/submissions/24156090 問題をそのまま受け取ると難しい問題。 mod 109 + 7での計算ができることが前提条件。 とりあえず解きたい場合はAC…
https://atcoder.jp/contests/abc209/tasks/abc209_b 解説 https://atcoder.jp/contests/abc209/submissions/24155585 問題で指定されているように偶数番目の商品は定価の1円引きで購入して、奇数番目の商品は定価通りで購入したとして 合計金額を計算してい…
https://atcoder.jp/contests/abc209/tasks/abc209_a 解説 https://atcoder.jp/contests/abc209/submissions/24155463 制約を見るとA≦Bが保証されていないので、それに気を付ける必要がある。 普通にA~Bでループを回せば、A≦Bでない場合はループが回らない…
https://atcoder.jp/contests/abc208/tasks/abc208_e 前提知識 桁DP 解説 https://atcoder.jp/contests/abc208/submissions/23995133 桁DPの知識が必要になる。 桁DPに慣れていれば真っ先に桁DPが思い浮かびそうな問題設定であるので、 もし知らない場合は桁…
https://atcoder.jp/contests/abc208/tasks/abc208_d 前提知識 (ワーシャルフロイド) 解説 https://atcoder.jp/contests/abc208/submissions/23994717 ワーシャルフロイドを正確に理解していれば解ける問題。 いや、この問題を理解することがワーシャルフ…
https://atcoder.jp/contests/abc208/tasks/abc208_c 解説 https://atcoder.jp/contests/abc208/submissions/23993957 シミュレーションを高速化することを考える。 今回は2段階で分配が行われる。 持っているお菓子がN個以上なら1個ずつおかしを配る N個未…